Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Spistreści
Wstęp........................................................
7
1.
ElementyprojektuaplikacjinaplatformęAndroidwśrodowisku
Eclipse...................................................
9
2.
Pierwszaaplikacja„WitajŚwiecie”.............................
15
3.
EmulatorurządzeniazsystememAndroidAVD...................
20
4.
GłówneelementyskładoweaplikacjinaplatformieAndroid.........
25
4.1.Kontekst...............................................
25
4.2.Aktywności.............................................
26
4.3.Intencje...............................................
35
4.4.Usługi................................................
61
4.5.Dostawcytreści..........................................
73
4.6.Odbiorcytreści..........................................
85
5.
PodstawystrukturyplikuAndroidManifest.xml.....................
93
6.
Filtryintencji...............................................100
7.
URIUniformResourceIdentifier..............................110
8.
Plikipreferencjiiplikipłaskie.................................112
8.1.Plikipreferencji..........................................112
8.2.Plikipłaskie............................................119
9.
Rysowanie,animacjeipodstawygrafiki3D......................122
9.1.RysowaniezwykorzystaniemobiektówCanvasiPaint.............122
9.2.DefiniowaniekształtówwzasobachXML........................139
9.3.RysowaniezwykorzystaniemklasyShapeDrawable................156
9.4.Animacje...............................................159
9.5.Podstawygrafiki3D........................................171
10.
ZastosowaniebazydanychSQLite.............................181
10.1.Projektowaniebazdanych.................................181
10.2.PodstawyjęzykaSQL.....................................187
10.3.Strukturaaplikacjizawierającejbazędanych....................191
11.
PowiadomieniaNotifications................................208