Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
46
Pogoń
SL
2
tami”).
Każdyzgrającychmasześćpionów,którenapoczątkugrystoją:białe-nali-
LUDOWYISLANDZKIWARIANTGRY
,
zwanytam„adeltastelpur”(„pogońzadziewczę-
niach1-6,czarne-naliniachVI-I.Rzutjednąkością(wyrzuceniemniejszejliczby
oczek)rozstrzyga,któryzgraczyrozpoczynagrę.
Dogryużywasiędwóchkości,ważnejednakwgrzetylkowyrzuconekośćmi
szóstki,jedynkiiwszystkiedublety.Powyrzuceniudubletuiwykonaniuruchugracz
natychmiastrzucakośćmiporazwtóry.Jeśliitobędziedublet,rzucaporaztrzeci-
dopókiniewyrzuciniedubletu.
Rzut6,6traktujesięjakopodwójnydublet;wszystkieinnedubletywykorzystywa-
nejakpojedynczerzuty.Przywyrzuceniuszóstkilubjedynkigraczprzesuwaswój
pionosześćlubojednąlinię.Żadneinnerzutynielicząsię.
Pionyporuszająsięwkierunkuruchuprzeciwnymruchowiwskazówekzegara
ichodząpoplanszytakdługo,dopókipionyjednegozgraczyniezostanązbite.Ten
graczprzegrywagrę.
Dobiciapionówprzeciwnikadochodziwtedy,gdypionwłasnystajenaliniizaję-
tejprzezpionprzeciwnika.Pionzbityzdejmujesięzplanszy;niewracaonjużdogry.
Niewolnostawiaćnajednejliniiwięcejniżjednegopiona.
Gdyjednemuzgraczynaplanszypozostajetylkojedenpion,zmieniająsięjegome-
todyruchu.Piontakimaobowiązekprzedewszystkimdotrzećdonajbliższegorogu
(liniil,6,7,12,XII,VII,VIlubI).Ostatnipionzroguwolnoprzesuwaćtylkopowy-
rzuceniujedynkilubszóstkiwedługzasady:powyrzuceniujedynki-donajbliższego
rogu,powyrzuceniuszóstki-odwarogi.Rzuty1,1i6,6traktowanejakzwykłe
dublety.
Ostatnipionnaplanszymożewięczostaćzbitytylkowrogu.Jeślistojącwrogu,
znajdujesięjednocześniemiędzypionamiprzeciwnika(naprzykład:białypionna
linii6,czarnepionynaliniach5i7),niemożezostaćzbity.