Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
zdanymproduktem.Termintenbywatłumaczonynajęzykpolski
jakondoświadczeniaużytkownika”
,conieoddajewpełnicharak-
teruangielskiegoterminu.Wbranżyinteraktywnejzdecydowanie
lepiejprzyjąłsięterminangielski,skracanyczęstodoakronimu
nUX”
,dlategowksiążcestosowanezamiennieterminyuser
experienceoraznUX”
.
101010Definicjauserexperience
NormaISO9241-210definujeuserexperiencejakocałośćpo-
strzeganiaireakcjiosoby,którewynikiemkorzystanialubprze-
widywanegokorzystaniazproduktu,usługilubsystemu12.Mię-
dzynarodowaorganizacjaUXPA,którejczłonkowiezajmująsię
popularyzowaniemtematykiprojektowaniazorientowanegona
użytkowników,definiująuserexperiencejakokażdyaspektinte-
rakcjiużytkownikazproduktem,usługąlubfirmą,któryskładasię
napostrzeganiecałościprzezużytkownika13.
Najprościejjednak,moimzdaniem,istotęuserexperiencetłuma-
czątrzynajważniejszecechyproduktów:
Iużyteczność(produktyfunkcjonalne,ergonomiczne,łatwe
wobsłudze),
Iatrakcyjność(produktyomiłymdlaokawyglądzieiwzbudza-
jącepożądanie),
Idostarczaniepozytywnychemocji(produktywzbudzającera-
dośćiuśmiechnatwarzyużytkownikawtrakcieichużywania).
Zopisutychtrzechcechwidać,żeproduktodobrymuserexperien-
cemadlaużytkownikadużąwartość,jestpożądany,potrzebny,ale
ilubiany.Aspektemocjonalnyjesttutajniezwykleistotny.Todlatego
dbanieouserexperiencesięopłaca-zadowolonyużytkowniknie
tylkopowraca,lecztakżebędziebardziejskłonnyskorzystaćzin-
negoproduktufirmy,anawetpolecigoswoimnajbliższym.Dbanie
opozytywnedoświadczeniaużytkownikówsłużybudowaniulojal-
nościipasjidomarki.Dotakichmareklubproduktów,któremają
dużąrzeszęoddanychfanów,możnazaliczyć:Apple,Google,Nike,
MailChimp,TwitterczyInstagram-wszystkiemarkiposiadające
dobrzezaprojektowaneproduktyinteraktywne.
SkrótUXutarłsiętakbardzo,żejestobecnieużywanytakżejako
określeniecałejbranżyiosób,zajmującychsięprojektowaniem
12ISO9241-210:2010,Ergonomicsofhuman-systeminteractionPart210:Human-
-centreddesignforinteractivesystems.
13DefnitionsofUserExperienceandUsability,UXPA,https:lluxpa.orglresourcesldefi-
nitions-user-experience-and-usability.
28
Badaniajakopodstawaprojektowaniauserexperience