Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
SPISTREŚCI
WSTĘPlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
7
1.WPROWADZENIEWCYFROWĄGRAFOSFERĘ
1l1lZAGADNIENIATERMINOLOGICZNEIHISTORYCZNElllllll
Etymologiasłowagrafikalllllllllllllllllllllllllll
Kontekstanalogowy(matryca,odbitka,sprzęty,materiały)llllllll
Narzędziagraficznearóżnosemiotycznegrafoznakiigrafokodylllll
1l2lZAGADNIENIAMETODOLOGICZNElllllllllllllllllll
Stanbadańzależnościsłowaiobrazullllllllllllllllllll
Semiotykaakomparatystykalllllllllllllllllllllllll
Ikonikaabadaniaporównawczesztuklllllllllllllllllll
Wstronęmetodygraficznejlllllllllllllllllllllllll
25
25
32
38
55
55
67
75
78
2.ANALIZAKOLEJNYCHPOZIOMÓWGRAFICZNEJORGANIZACJI
ŚRODOWISKACYFROWEGO
2l1lWARSTWASPRZĘTOWAlllllllllllllllllllllllllll
Urządzeniamechaniczne(cyfrowe)lllllllllllllllllllll
Układygraficzne(kartagraficzna,matrycagraficznawyświetlacza)lll
Konsekwencjeobrazoweikulturowellllllllllllllllllll
2l2lPOZIOMPROGRAMISTYCZNYSYSTEMOWY(NAPRZYKŁADZIE
UML)llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
nŚwiatoobrazy”wprogramowaniugraficznymlllllllllllllll
Modelowaniegraficznewprogramowaniuobiektowymlllllllll
Metamodelarzeczywistość,człowiek,systeminformatycznyllllll
2l3lPOZIOMPROGRAMISTYCZNYUŻYTKOWY(STRONYWWW)ll
Materia-relacja-mediumlllllllllllllllllllllllll
KodowaniestronWWW(dokumentHTMLiCSS)llllllllllll
Wyświetlaniewitryn(GUIprzeglądarkiinternetowejFirefox)llllll
87
87
99
109
115
115
119
124
129
129
135
144