Treść książki
Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
1.KUPUJEMYKOMPUTER
20
Naciskanieklawiszamyszkiponajechaniunajakiśelementnaekranienazy-
wasięklikaniem.Dalejbędziemytęczynnośćtakwłaśnieokreślać.Jeślibędzie
napisane,abykliknąć,należyużyćlewegoprzycisku.Jeżelizajdziepotrzeba
użyciaprawegoklawisza,zawszeujmętowtekście.
Pokliknięciupoczekajchwilę,następujeproceslogowania,poczymmożesz
jużkorzystaćzzainstalowanychprogramów.
Wkażdejchwilimożnawylogowaćsięztegokontaizalogowaćnp.nakonto
administratora.Jednakbędzietoistotnegłówniewtedy,kiedybędziemychcieli
zainstalowaćjakiśprogram.
1.NajedźkursoremnaokragłyprzyciskzlogoWindows,znajdującysięwle-
wymdolnymroguekranu.
2.Kliknijlewymprzyciskiemmyszki.
Niebójsięklikać!Powtarzamtokażdemu,ktorozpoczynanaukęobsługikom-
putera.Myszkatoniezwierzęiniezapiszczynawet,kiedyprzyciśnieszjąmoc-
niej.Dlategonierwijwłosówzgłowyiniemów,żeniepotrafsz!Zdecydowanie
umieszposługiwaćsięmyszką,poprostubrakCiwprawy.
Pamiętajteż,żeabymyszkadziałałaprawidłowo,nienależyniąmachać
gdzieśwpowietrzu.Początkowozdarzasię,żeprzesuwaszją,przesuwasz,aż
nagleokazujesię,żeblatsięskończyłikursorzamarłnaekranie.Niemartwsię,
nicsięniezepsuło.Wystarczypołożyćmyszkęzpowrotemnabiurku,bliskosie-
bieiwszystkozaczniedziałać.
Jednokliknięcielewymprzyciskiemmyszkipowodujezaznaczenie
elementu,dwukrotnekliknięcielewymprzyciskiem–otwarciepro-
gramulubpliku.