Treść książki
Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
34
RozdziałI.Czye-sportjestsportem?
orazskonstruowaniarozwiązańnagruncieobowiązującegoprawal
WKoreiPołudniowejwprowadzonazostałakoniecznośćuzyskania
przezprofesjonalnychgraczyodpowiednichlicencji,atakżeprze-
znaczonydlagierelektronicznychsystemlogowania,którymana
celuzadbanieomożliwośćzweryfikowaniaużytkowników,atakże
zapobieganiepotencjalnymnadużyciomioszustwomlWprowa-
dzeniepowiązaniapomiędzyosobamifizycznymiaużytkowanymi
przezniekontamipozwalanazbudowaniepoczuciaodpowiedzial-
nościprawnejzadziałaniapodejmowanewtejsferze55lSzczególnie
istotnymkonstruktemnagruncieprawajestYouthProtectionRevi-
sionAct,którywswymrozdzialeIVpoświęconymochronienielet-
nichprzeduzależnieniemodgierinternetowychzabraniadzieciom
wwiekudo16rokużyciagraniawinternetowegryelektroniczne
odpółnocydogodzinyszóstejrano,awszelkieodstępstwaodtej
zasadywymagajązłożeniaodpowiedniegownioskuprzezichopie-
kunówprawnych56l
WieledziałańpodejmowanychwKoreiPołudniowejwyraźniewska-
zujenaproblemy,którepojawiająsięwrazznowymitechnologicz-
nymizjawiskamioraznamożliwośćpełnegoichrozpoznaniaoraz
zapobieganiaimdopierowskutekskonstruowaniaodpowiednichdla
nichramprawnychlChoćfundamentalnalukawprawiezwiązana
jestzsamąkwalifikacjąiorganizacjąe-sportowychrozgrywek,nie
bezznaczeniapozostajerównieżodpowiedzialnośćzadziałanianie-
zgodnezustanowionymiregulaminowozasadamigrylPrzykładem
tegojestzjawiskoskin-gamblingu57oraznarastającewokółniego
kontrowersje,anadużyciaznimzwiązaneniesąsankcjonowane
55ElOzkurt,EsportsinSouthKorea-ashortoverviewofthelegalecosystem,
„LawinSport”,10l04l2019,https://wwwllawinsportlcom/topics/item/esports-in-
south-korea-a-short-overview-of-the-legal-ecosystem(dostęp:29l02l2020rl)l
56Artykuły24-27ustawyzobowiązujądostarczycieliinternetowychgierkom-
puterowychdowdrożeniaodpowiednichzabezpieczeńgodzinowychwstosunkudo
nieletnichużytkowników,atakżewskazująnaszeregdziałańkontrolnychpodej-
mowanychwtymzakresienaszczebluministerialnym;zoblhttps://elawlklrilrelkr/
eng_service/lawViewldo?hseq=38401&lang=ENG(dostęp:29l02l2020rl)l
57Skingambling-użyciedóbrwirtualnych(tzwlin-gameitems)jakowirtualnej
walutydoobstawianiawynikówprofesjonalnychmeczówlubinnychwirtualnych
gierlosowychl