Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
J.Matulewski,T.Dziubak,M.Sylwestrzak,R.Płoszajczak,Grafika.Fizyka.Metodynumeryczne.
Symulacjefizycznezwizualizacj
ą
3D,Warszawa2010
ISBN978-83-01-16178-1,©byWNPWN2010
1.Inicjacjaoknadlagrafiki3DgenerowanejzapomocąOpenGL
VisualC++iWinAPI/WGL
17
Zacznijmyodpodstawowegowtejksiążcezestawu,awięcVisualC++korzysta-
jącegodoinicjacjioknazfunkcjiinterfejsuprogramistyWindows(WinAPI)oraz
funkcjiinterfejsuWGL.
Tworzenieprojektuidostosowywaniegodowspółpracy
zOpenGL
platformyWin32,należy:
1.ZmenuFile,NewwybraćProject…(Ctrl+Shift+N).
2.WoknieNewProjectnaliściedostępnychtypówprojektównależywskazać
3.WczęściprezentującejszablonyprojektównależywskazaćWin32Project.
4.WpoluNamenależywpisaćnazwęprojektu(rysunek1.1).
5.TerazmożemykliknąćprzyciskOK.
AbywMicrosoftVisualStudio2008stworzyćprojektaplikacjiprzeznaczonejdla
VisualC++,Win32.
Rysunek1.1.TworzenieprojektuopartegonaWinAPIplatformyWin32
6.Pojawisięprostykreatoraplikacji.NależykliknąćprzyciskNext,abyprzejśćdo
drugiego(iostatniego)krokukreatora.
7.NaliściewyboruwybieramytypprojektuWindowsApplication.
8.PoniżejwgrupieopcjiAdditionaloptionszaznaczamyEmptyproject.
9.KlikamyFinish.