Treść książki
Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Wtymrozdzialepokazaliśmy
,wjakisposóbtworzyćzmienneiposługiwaćsięnimi,
atakżeprzedstawiliśmykilkatypówdanych,jakichmożnaużywaćdodeklarowania
zmiennychwjęzykuC#.Przedstawionezostałopojęcieidentyfikatorów,pokazany
zostałsposóbtworzeniawyrażeńprzyużyciuróżnychoperatorów,atakżeomówiono
regułypierwszeństwa(priorytety)iłącznościoperatorówokreślającesposóbobliczania
wartościwyrażeń.
nJeślizamierzaszprzejśćdokolejnegorozdziału,
pozostawuruchomionyprogramVisualStudio2010iprzejdźdorozdziału3.
nJeślichcesznatymzakończyćpracęzprogramemVisualStudio2010,
wybierzzmenuFile(Plik)polecenieExit(Wyjście).Jeślispowodujetowyświetle-
nieoknadialogowegozpytaniemozapisanieotwartegoprojektu,należyzapisać
tenprojektikliknąćprzyciskYes.
Krótkiepodsumowanierozdziału2
Wcelu
Zadeklarowaniazmiennej
Zmianywartościzmiennej
Wykonajnastępująceczynności
Wpisznazwętypudanych,aponiejnazwę
zmiennejzakończonąznakiemśrednika.Np.:
intoutcome;
Wpisznazwęzmiennejzlewejstronyoperatora
przypisania,azprawejstronyzakończone
średnikiemwyrażeniewyznaczającenowąwartość
zmiennej.Np.:
outcome=42;
Przekształceniałańcucha
WywołajmetodęSystem.Int32.Parse.Np.:
znakowego(wartościtypustring)
SystemiInt32iParse("42");
naliczbęcałkowitą(wartośćtypu
int)
Wymuszeniazastosowania
Użyjwwyrażeniunawiasówwymuszających
innejniżdomyślnakolejności
pożądanąkolejnośćobliczeń.Np.:
wykonywaniaoperatorów
(3+4)*5
Przypisaniatejsamejwartości
Użyjinstrukcjiprzypisania,wktórejwystępować
kilkuzmiennym
będąwszystkiezmienne.Np.:
myInt94=myInt3=myInt2=myInt=10;
Zwiększenialubzmniejszenia
Użyjoperatora++lub--.Np.:
wartościzmiennejojeden
count++;
Krótkiepodsumowanierozdziału2
53