Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Rozdział1:WprowadzeniedojęzykaC#
47
11.KliknijprzyciskZamknijwokniekomunikatu.
12.PowróćdoVisualStudio2022iwybierzzmenuDebugujpolecenieZatrzymaj
debugowanie.
Innetypyaplikacjigrafcznych
OpróczaplikacjiUniversalWindowsPlatformVisualStudio2022pozwalatwo-
rzyćtakżeinnerodzajeaplikacjigraficznych.Aplikacjeteprzeznaczonedla
specyficznychśrodowiskiniezawierajązdolnościadaptacyjnych,którepozwa-
lałybyimdziałaćnawieluplatformachbezmodyfikacji.
Teinnetypydostępnychaplikacjigraficznychobejmują:
AplikacjeWinUI3
WinUI3jestnajnowszymzestaweminterfejsówAPI
inarzędzidobudowaniaaplikacjigraficznych.AplikacjeUWPdziałają
wzabezpieczonej„piaskownicy”,coograniczaczęśćdostępnychfunk-
cjonalności.AplikacjaWinUI3działajakonatywnaaplikacjapulpituima
dostępdowszystkichfunkcjonalnościoferowanychprzezWindows.Ktoś
mógłbyrozsądniespytać,„DlaczegotaksiążkaużywaUWP
,anieWinUI3?”
Odpowiedźbrzmi,żewchwilipisaniatychsłówWinUI3jestwtrakcieroz-
wijaniainiejestjeszczewpełnigotowe.UżywanieUWPzapewniapoziom
stabilności,któregoWinUI3jeszczenieoferuje,choćspodziewamsię,że
całykodiprzykładyzawartewtejksiążceprzeniosędoWinUI3,oiledoj-
dziedokolejnegowydania!DodatkowofirmaMicrosoftogłosiła,żegraficz-
nenarzędziaprojektowaniadlaWinUI3niebędądostępnewpierwszym
oficjalnymwydaniu,cooznacza,żekoniecznebędzieręcznetworzenie
interfejsuużytkownikaalbopoprzezżmudnetworzeniewłasnegokodu
XAMLodpoczątku,albopoprzezwykorzystanierozmaitychAPIjęzykaC#.