Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
36
2.przYgotowanieprojektu
2.1.2.
Konfguracjaprojektu
Samoutworzenieprojektuzdomyślnymiwartościaminiepozwolinamnazbudowanieprogramu
zbibliotekąwxWidgets.Abybyłotomożliwe,musiszskonfigurowaćswójprojekt.PokażęCiteraz,
jaktozrobić,abybyłomożliwebudowanieaplikacjiwxWidgetsdlakomputerówzarchitekturąx86
ix64,atakżewtrybachprodukcyjnym(Release)itestowym(Debug).
NapoczątekwstandardowympaskunarzędziVisualC++sprawdź,zjakimiopcjamikonfiguracyj-
nymizostałutworzonyTwójprojekt.DomyślnietworzoneprofileReleaseiDebug,atakżeprofil
dlakonfiguracjix86.Abydodaćprofilx64,rozwińlistędostępnychplatformikliknijConfiguration
manager...
RozwińlistęActivesolutionplatformiwybierzopcję<New...>.Wnowymokniewybierztyp
platformyx64iupewnijsię,żeCopysettingsfromjestustawionenax86.Pozatwierdzeniuustawień
otrzymujemydostępdowszystkichinteresującychnasprofilikonfiguracji.
Rysunek2.2.WoknienarzędziaConfigurationManagermożeszzdefiniowaćwszystkieniezbędneprofilekompilacji
ibudowyTwoichprogramów
Rysunek2.3.OknokonfiguracjiprojektuwśrodowiskuVisualC++2015