Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Cokolwiekznacządlaciebiegry,musiszwiedzieć,żemożesz
tworzyćswojewłasne.Jesttoprostsze,niżcisięwydaje!Serieksią-
żek„Zostańtwórcągierkomputerowych”pokazują,jakodpodstaw
stworzyćzabawną,interaktywnągręzapomocąkilkunarzędzi.
CZEGOBĘDZIESZPOTRZEBOWAĆ
Abyprojektowaćgryzpomocątejksiążki,będzieszpotrzebować:
z
dostępudokomputera,
z
połączeniainternetowego.
WksiążcebędziemykorzystaćznarzędziaonazwieScratch,
któreułatwiarysowanieinteraktywnychpostacipoprzezłączenie
prostychblokówkodów,copozwalanabudowaniezabawnych,dziw-
nychgier.
Zanimdowieszsię,jakpobraćprogramScratch,izaczniesztwo-
rzyćwłasnegry,zapoznajmysięzhistoriągier,któretaklubisz.
KRÓTKAHISTORIAGIER
Gryznamiodzawsze,aprzynajmniejodpoczątkówcywiliza-
cji.Taknaprawdęnasinajstarsiprzodkowiegralizapomocąkości
owiec(byłyonepierwszymikostkamidogry!).Przyużyciunasion
idołkówwziemipowstałagra,którąteraznazywamymankala.
W„Kółkoikrzyżyk”porazpierwszyzagranowEgipcieponad3000
lattemu!
Gryistniałynadługoprzedpisaniem,malowaniemczyfilmami
3D.Wydajesię,żeludziebylistworzenidogrania.Zawszekiedy
grupaludzizgadzasięnapojedynekwedługpewnychzasad,rodzi
sięnowagra.Ponieważgryprzekazywanenowymgraczom,
każdyznichdodajecośodsiebie.Naprzykładuczestnikzabawy
wberkamożesięzastanowić:„Czygraniebyłabybardziejekscy-
tująca,gdybymożnabyłoratowaćludzi,którzyzostaliberkiem?”.
Właśnietakpowstajenowazasadagryrozrastająsięizmieniają
niczymdziwnerośliny.
Tradycyjnegry,przekazywanezpokolenianapokolenie,mają
wielutwórców.Berkaniewymyśliłajednaosoba.Bardziejpraw-
dopodobnejestto,żemiałonwieluautorów,akażdyznichdodał
XVIII
TWÓRZWŁASNEGRYWSCRATCHU!