Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
wstęp
rodzajeświateł,atakżewspólnieprzeanalizujemyróżnesposobyużytkowania
obiektuDCamera”.
Niemagrybezciekawychanimacji…Czytootwieranychdrzwi,czyobiektów
wprawianychwruchpoprzezingerencjęgracza.Szczegółowoomówięzasadę
działaniaTriggerówiichwykorzystaniezapomocąskryptów,czylimetody:
OnTriggerEnter,OnTriggerStay,OnTriggerExit.Towszystkowrozdziale;.
Czytajuważnie!
Bardzodużogieroferujegraczomzbieraniepunktówrozmieszczonychwróżnych
miejscachnamapie.Mogątobyćmonety,gwiazdki…taknaprawdęconamsię
żywniepodoba.Wrozdziale9.zajmiemysiętematykąobiektówndozbierania”.
PokażęCiskryptzliczającytakieobiekty,którywrazzzebraniemostatniego
wywołakonkretnąakcję.Stworzymyrównieżprostestatystykiwyświetlające,
wjakimczasieudałonamsiętegodokonać.
Niemożnazapominaćosprawachtakistotnych,jakgłównemenu,botowłaśnie
onopojawiasięjakopierwszeprzykażdymuruchomieniugry.Rozdział10.krok
pokrokuoprowadziCiępowszystkichetapachtworzeniapodstawowegomenu
głównegoorazmenupauzyuruchamianegozpoziomusamejrozgrywki.Pokażę
Ci,wjakisposóbstworzyćipodpiąćskryptyodpowiedzialnezaobsługę
przyciskóworazodrobinęrozbudujemypowstaływcześniejmechanizm
otwieraniadrzwi.
Rozdział11.Todalszazabawazgłównymmenu,tymrazemjednakodstrony
dźwiękowej.PokażęCi,czymkomponentyAudioSource,AudioMixeroraz
jakzapomocąsuwaka(Slider)modyfikowaćgłośnośćposzczególnych
dźwiękówrozmieszczonychwgrupach.
Rozdział12.wprowadziCięwjużniecobardziejzaawansowanątematykę.
Stworzymyobiektprzeciwnika,któryzpomocąskryptubędziewykrywał
obecnośćgraczawzadanymobszarzeipodążałzanimdomomentuosiągnięcia
jegopozycji.PokażęCijakstworzyćnajprostszegonducha”orazprzeciwnikajuż
bardziejzaawansowanego,reagującegonakolizjęzterenemiobiektami.
Dodatkowowyposażymygraczawbrońpalną,zasymulujemylicznikpunktów
życiaoraznśmierćgłównegobohatera.
9