Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
3PlatformaArduino
Arduinoskładasięzdwóchgłównychkomponentów:płytki
Arduino,czylisprzętu,naktórymbudujemyswojeobiekty,orazśrodo-
wiskaArduinoIDE,czylioprogramowania,któredziałananaszymkom-
puterze.ŚrodowiskoIDEsłużydonapisaniaszkicu(ang.sketch)-małego
programukomputerowego,któryładujemydopłytkiArduino.Szkicza-
wierainstrukcjedziałaniapłytki.
Nietakdawnopracazesprzętemelektronicznymoznaczałatworzenie
obwodówodpodstaw,przyużyciusetekróżnychelementówodziwnych
nazwach,takichjakopornik(rezystor),kondensator,induktor,tranzystor
itd.Każdyobwódbył„związany”zjednymkonkretnymzastosowaniem,
awprowadzaniezmianwymagałocięciaprzewodów,lutowaniazłączyitp.
Wrazzpojawieniemsiętechnologiicyfrowychimikroprocesorów
funkcje,którebyłyimplementowaneprzezpołączenia,zostałyzastąpione
programami.Oprogramowaniejestłatwiejszedomodyfikacjiniżsprzęt.
Wystarczaużyćklawiatury,abydrastyczniezmienićlogikęurządzenia
iwypróbowaćdwielubtrzywersjewtakimsamymczasie,jakizajęłoby
przylutowanieparuoporników.
SprzętArduino
PłytkaArduinotomałapłytkamikrokontrolera,czylimałyobwód,zawie-
rającycałykomputerwjednymukładziescalonym(mikrokontroler).
TenkomputerjestprzynajmniejtysiącrazysłabszyniżMacBook,
któregoużywamdonapisaniatejksiążki,aleteżznacznietańszy
ibardzoprzydajesiędobudowaniainteresującychurządzeń.
—Massimo
11