Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
14
Interakcjawwirtualnymśrodowisku
Wtechnicetejpromieńselekcjijestwysyłanywzdłużosibryływidzenia.Pewną
odmianęstanowiątechnikibędącepołączeniemdwóchwcześniejszych.Przykła-
dowoPierce[241]zaproponowałtechnikęselekcji,wktórejpromieńwychodzi
zpozycjioczuobserwatoraiprzechodzącprzezpozycjęwirtualnegoawatararęki
wyznaczakierunekselekcji.
TaksonomięzadaniaselekcjinaelementarneetapyzaproponowałBowman
iHodges[33].Obejmujeonazarównosamprocesselekcjijakiimpulszwrotny
potwierdzającymożliwośćdokonaniawyboru.
Taksonomiaselekcji:
1.Zaznaczenieobiektu
dotknięcieobiektu
wskazanie
dwuwymiarowe
trójwymiaroweręką
trójwymiarowewzrokiem
zasłonięcie/otoczeniewpłaszczyźnieobrazu
pośredniaselekcja
wybraniezlisty
wybraniegłosowe
wybraniepoprzezikonicznąreprezentację
2.Zaakceptowanieselekcji
gestdłonią
przyciskiem
komendągłosową
3.Impulszwrotny
graficzny
siłowy/czuciowy
dźwiękowy
Bowmanzebrałrównieższeregzasadprojektowaniatechnikselekcjiwwirtu-
alnychśrodowiskach[36]: