Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
1.2.Podziałgierwideo
torumieszczagrykomputerowejakojedenzczterechtypówgier,obok
planszowych,karcianychisportowych.Wobrębiesamychgierkompute-
rowych(wideo)stosujepodziałnadwaszerokierodzaje:skill-and-acton
(umiejętnościiakcja)orazstrategyorcognitve(strategialubumiejętno-
ścipoznawcze)16.Następniewśródpierwszejgrupyautorwyróżniatakie
kategorie,jak:grybitewne,grylabiryntowe,grysportowe,gryHpaletko-
we17”,grywyścigoweorazgryróżne.
Grupastrategyorcognitvezostałazkoleipodzielonana:gryprzygo-
dowe,gryD&D18,grywojenne,grylosowe,gryedukacyjne/dladzieci,
gryinterpersonalne.Poupływieponad30latpowyższypodziałjestjuż
nieaktualnyzewzględunato,żepowstawałwczasach,gdymożliwości
technicznekomputerówikonsolpozwalałyjedynienatworzenieprostych
dwuwymiarowychgieronieskomplikowanejmechanice.
Ponad30lattemuDavidMyerspodzieliłgrynasześćrodzajów:przy-
godowe,zręcznościowe,typurole-play,symulacyjne,wojenneorazstra-
tegiczne19.Byłtopodziaładekwatnydoczasów,wktórychpowstał,gdy
grybyłybardzoproste.
ZkoleiMarkJiPiWolfposzedłinnądrogąiwswojejksiążceTheme-
diumofthevideogamezaproponowałszczegółowątaksonomięgierzpo-
działemna42gatunki20.Niestety,tataksonomiajestprzezswąmnogość
bardzonieprecyzyjna.
DominicArsenaultsłuszniezauważyłwswoimartykule,żegatunki
gierznikająirodząsięwrazzewolucjąsprzętuelektronicznegosłużącego
dograniaorazzrozwojemsamychgierjakoformyrozrywkiisztuki21iPrzy-
kładowogatunekznanywPolscepodnazwąHstrzelaninapierwszooso-
bowa”zrodziłsiędopieronapoczątkulat90.XXwieku,kiedykomputery
potrafiłygenerowaćgrafikęodpowiedniejjakościipłynności.
KulturoznawczyniibadaczkagierMariaB.Gardarozszerzyłakwestę
gatunkowościgieriprzyjęłainteresującypodziałnatrzykategorie:
1.Gatunkitematycznepoczęścizwiązanezgatunkamifilmowy-
miiodnosząsiękonwencjigry.Możnawięcwyróżnićtakietypyjak:
western,fantasyczyscience-ficton.
16
C.Crawford,Theartofcomputergamedesign:reflectonsofthemastergame
17
18
designer,Berkeley1984,s.19.
Angipaddlegamesi
Dungeons&DragonssystemRPGwykreowanynapoczątkulat70.XXwiekuprzez
GaregoGygaxaiDave’aArnesona.
19
D.Myers,Computergamegenres,HPlay&Culture”1990,t.3,nr4,s.286–301.
20
M.J.P.Wolf,Themediumofthevideogame,Huston2002.
21
D.Arsenault,Videogamegenre,evolutonandinnovaton,HEludamos.Journalfor
ComputerGameCulture”2009,nr2,s.149–176.
25