Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
54
3.6.2.
AutodeskInventor2009PL/2009+.Metodykaprojektowania
Wybieranieobiektówpokrywającychsię
Jeżeliwtymsamymmiejscuznajdujesięwięcejniżjedenobiektwłaściwegoty-
pu,topochwilizwłokinaekraniepojawiasiępaletaprecyzyjnegowyboru9.Można,
nieczekającnapojawieniesiępalety,wywołaćzapomocąMenukursora.
PowybraniuzMenukursorapozycjiWybierzukryte(SelectOther...)można:
zapomocąstrzałek10wybraćwłaściwyobiektizatwierdzićprzyciskiem11
albo
ustawićkursornaprzycisku11ikręcąckółkiemmyszy,wybraćwłaściwyobiekt,
anastępniezatwierdzićprzyciskiem11.
3.7.
Edycjaobiektu
RóżnorodneoperacjeedycyjnewprogramieAutodeskInventorwykonywane
zgodniezestandardowązasadąWindows:„Wybierzobiekt(y)ipowiedz,coznim(i)
zrobić”.Wtakisposóbdokonujemyzmianykoloruelementuczyczęści,aletakże
zmieniamyparametrycznewymiaryelementu.
Operacjęedycyjnąobiektumożnazainicjowaćnatrzytypowedlasystemuopera-
cyjnegoWindowssposoby.Otoone.
KliknąćikonęobiektuwprzeglądarceizMenukursorawybraćodpowiednią
operacjęedycyjną:Edycja...(Edit...)
Naprzykład:
Edytujszkic(EditSketch)lubEdycjaelementu(EditFeature)
lub
Wybraćpojedynczyobiektnaobszarzemodelowania