Treść książki
Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
36
2.3.Nowyinterfejsużytkownika
AutodeskInventor2011–metodykaprojektowania
Podczasćwiczeńomówionychwpoprzednimpodrozdziale2.2.Wybórinterfejsu
użytkownikawybranodomyślnynowyinterfejsużytkownikazewstążką(Ribbon).Do
efektywnegokorzystaniazpodręcznikanależyustawićwłaśnietakiinterfejs.
>Zawartośćwstążki,jejpaneliistannarzędzi(aktywnelubnieaktywne)zmienia-
jąsiędynamiczniewzależnościodsytuacji.
2.3.1.Podstawoweoperacjenawstążce
•UruchomićprogramAutodeskInventor2011
•KliknąćprawymklawiszemmyszydowolnypunktwstążkiizMenukursora
wybraćpozycjęNormalny(Normal)
•NawstążceaktywnajestkartaRozpocznij(GetStarted)
•Klikającprzycisk1,uzyskaćefektjaknarysunku2
Nawstążcesąterazwyświetlanetytułykartitytułypaneli
KartąaktywnąjestkartaRozpocznij(GetStarted)
Tytułyzlokalizowanychnaniejpanelito:Uruchom,Przeglądinterfejsuużyt-
kownikaitd.
•Klikającprzycisk1,uzyskaćefektjaknarysunku3
Nawstążcesąterazwyświetlanewyłącznietytułykart
KartąaktywnąjestkartaRozpocznij(GetStarted)