Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
36
2.3.Nowyinterfejsużytkownika
AutodeskInventor2011metodykaprojektowania
Podczasćwiczeńomówionychwpoprzednimpodrozdziale2.2.Wybórinterfejsu
użytkownikawybranodomyślnynowyinterfejsużytkownikazewstążką(Ribbon).Do
efektywnegokorzystaniazpodręcznikanależyustawićwłaśnietakiinterfejs.
>Zawartośćwstążki,jejpaneliistannarzędzi(aktywnelubnieaktywne)zmienia-
siędynamiczniewzależnościodsytuacji.
2.3.1.Podstawoweoperacjenawstążce
UruchomićprogramAutodeskInventor2011
KliknąćprawymklawiszemmyszydowolnypunktwstążkiizMenukursora
wybraćpozycjęNormalny(Normal)
NawstążceaktywnajestkartaRozpocznij(GetStarted)
Klikającprzycisk1,uzyskaćefektjaknarysunku2
Nawstążceterazwyświetlanetytułykartitytułypaneli
KartąaktywnąjestkartaRozpocznij(GetStarted)
Tytułyzlokalizowanychnaniejpanelito:Uruchom,Przeglądinterfejsuużyt-
kownikaitd.
Klikającprzycisk1,uzyskaćefektjaknarysunku3
Nawstążceterazwyświetlanewyłącznietytułykart
KartąaktywnąjestkartaRozpocznij(GetStarted)