Treść książki
Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
16
Box2D–Fizycznyświatwpudełku
kowowystępująwpostaciachuogólnionychiuproszczonych,coodnotowujeze
zdziwieniemcodrugi,skonfundowanystudent.Aotocowynikazpowyższychdla
naszejgry:
PrawoI:
Nicspecjalnego.
PrawoII:
Wszystko.Będziemyprzykładaćsiłyoróżnychwartościachdoobiektóworóżnie
zdefiniowanychmasachiobserwowaćichzachowania,awszelkierezultaty(pozycje
wczasie)będąwobrębieprawa,wyrażonegorównaniem3:
PrawoIII:
Prawotoopisujezasadęoddziaływaniaciałmiędzysobą,dlategozaobserwujemy
jegopoprawnośćpodczaskolizjijednychobiektówzdrugimi.
Dawno,dawnotemu(względemwektorakarieryprogramisty),wystrzeleniekuli
wkierunkustosupudełekiobserwowanie,jakprzewracająsięnaekraniemonitora
wzgodziezrzeczywistością,uznaliśmyzabardzofascynujące.Alejeszczebardziej
fascynującejestto,żetenczłowiekobliczyłtoponad300lattemu!
Rysunek2.1.
Pierwszelogofirmy,znanejdziśjakoAppleInc.,
przedstawiaNewtonapodjabłonią
3Dynamicznerównanieruchu–IIzasadadynamikizapisanawpostacirównaniaróżniczkowego.