Treść książki
Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Wstęp
OdlatdziewięćdziesiątychXXwieku,któredlakinematografii(ale
takżedlafilmoznawstwa)okazałysięczasemdyskursywnegoprze-
wrotu,corazbardziejpopularnestająsięwkinieeksperymentyfor-
malneinarracyjne.Choćsilnątendencjędoautorefleksyjnościizło-
żonościstorytellingowejprzejawiałyjużfilmyprzynajmniejzlat
osiemdziesiątych–dośćwspomniećDavidaLyncha,DavidaCronen-
bergaczyJanaŠvankmajera–tojednakmiejscedominującegotrendu
wkiniegłównegonurtuzajęłaonadopierownastępnejdekadzie.Za
sprawąThomasaElsaesseratenpotężnymetafilmowyzwrot,który
przekierowałuwagęzreferencyjnościnakonstrukcjęsamegodzie-
łaaudiowizualnego,zostałochrzczonymianemDkinagierumysło-
wych”–itoztymzjawiskiemczęstokojarzymyfilmowązłożoność,
choćjestzaledwiejednymzróżnorodnychjejprzejawów.Niekoniecz-
niebowiemterminpuzzlefilmslubmindgamefilms–jakokreśla
jeniemieckibadacz–obejmujedziełagłównonurtoweczyniezależ-
ne,któreogólnieposługująsiętradycyjnąchronologią,jasnąrelacją
przyczynowo-skutkowąideskryptywnymstylemopowiadania,lecz
jednocześniemomentamieksponująstrukturalneelementyfilmu,
dezorientującwidzaiwykraczając,wtenczyinnysposób,napoziom
metafilmowy.DziełatakiejakWolnydzieńFerrisaBuellera,Dead-
pool,Ptakinocy(ifantastycznaemancypacjapewnejHarleyQuinn),
GrandBudapestHotel,BękartywojnyczyFaworyta,bywspomnieć
jedynieułamekniezwykleróżnorodnychprzykładówzkinaostatnich
dekad,zpewnościąpolemizujązklasycznymhollywoodzkimpara-
dygmatemopowiadania,niepowodującjednakcałkowitejkonfuzji
poznawczej,ajedynieprzypominającozapośredniczeniuprocesuod-