Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
1.Kocepcjatworzeniaobrazów
11
Grakawektorowanienadajesiędozapisywaniafotograi,sprawdzasię
jednakznakomicieprzytworzeniuznakówgracznych,schematów,map,
planów,znakówdrogowych.Grakawektorowajestczasamistosowanaprzy
rysowaniukomiksóworazplakatów.
Grakarastrowatosiatkazłożonazpojedynczychpikseli.Grakęra-
strowąstosujemypodczaszapisywaniaorazobróbkizdjęćiinnychobrazów,
gdziekoloryzmieniająsiępłynnieigdziejestmnóstwoszczegółów(rys.4).
Rysunek4.Obrazzapisanyjakograkawektorowaorazjakograkarastrowa
Zasadniczążnicąopróczsposobuprzedstawieniaelementówobrazu
jestichskalowalność.Rozmiarobrazuzapisanegowplikuwektorowym
możemydowolniezmniejszaćorazzwiększaćbezutratyjakości(rys.5).
Rysunek5.Skalowaniegrakiwektorowej