Treść książki
Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
26
RozdziałI.Historiesomatyczne
PrzykładowoPierwszykontaktwieśniakazruchomymiobrazami(The
Countryman)sFirstSightoftheAnimatedPictures,1901,RobertW.
Paul)czyWujekJoshiruchomeobrazy(UncleJoshattheMovingPic-
ture,1902,EdwinS.Porter)17opowiadająhistorięprostegomężczyzny,
stereotypowegowidzanaiwnego,którynadajewyświetlanymobrazom
wymiarfizyczny-próbujedotknąćpostaciczywłaśnieuciekaprzed
nadjeżdżającąlokomotywą[il.1].Wkomediowejodsłonieedukowano
zatemwidzów,choćmożnapowiedziećtakże,żecenzurowanoichciała,
którychnaturalnąodpowiedziąnaruchomeobrazybyłareakcjaiwspo-
mnianeporuszenieczyzdumienie.BPrzeznaśmiewaniesięznaiwnych
prostaków,którzypróbowalinawiązaćzkinemtaktylnykontakt,rube
filmsfaworyzowałyprzyjemnośćwizualną,zrównującprzyjemnościzfi-
zycznymdystansemwzględemekranuorazzawieszeniemniewiary”18.
Takrytycznalekturabywajednakpodważana-WandaStrauvenszu-
kawswojejksiążceTouchscreenArcheology,poświęconejtaktylności,
współczesnychemanacjiprostakówzwczesnegokinaidostrzegawtej
reprezentacjipotencjałsubwersjisensorycznej:
WmojejBwścibskiej”lekturze,zamieniającejprostakawbohateraiprzykład
donaśladowania,przeważanostalgiazanamacalnościąekranu.Poprzezdo-
tykanieekranuwujekJoshorazinniprostacyodnawiająstarąpraktykęme-
dialną-odmanipulacjioptycznymizabawkamipodotykaniepłóciennego
ekranulatarnimagicznejipraksinoskopu.[ł]Wręczzasugeruję,żewujek
Joshzapraszatakwczesnego,jakiwspółczesnegowidzadoimitowaniajego
działań19.
tions”and„NarrativeIntegration”,[w:]W.Strauven(red.),TheCinemaofAttractions
Reloaded…
17WandaStrauvendodajedotejgrupyinnefilmyobnażającezatarciegranicymię-
dzyprojektowanymobrazemajegoodbiorcą,naprzykład:ProstakiMandynaConey
Island(RubeandMandyatConeyIsland,1903,EdwinS.Porter),Urojeniawstudiu
(AliBarbouyouetAliBoufàl)huile,1907,GeorgesMéliès),Nibelungi-ŚmierćZyg-
fryda(DieNibelungen:Siegfried,1924,FritzLang),MłodySherlockHolmes(Sherlock
Jr.,1924,BusterKeaton)czyAntrakt(Entr’acte,1924,RenéClair)-zob.W.Strauven,
TouchscreenArcheology:TracingHistoriesofHands-onMediaPractices,mesonpress,
Lüneburg2021.
18M.Hassapopoulou,„GasHer”:DeviantParadigmsofIdentificationinInteractive
Spectatorship,BAlphaville:JournalofFilmandScreenMedia”2015,nr9,http://www.
alphavillejournal.com/Issue9/HTML/ArticleHassapopoulou.html[dostęp:21.04.2023].
19W.Strauven,TouchscreenArcheology…,s.58.