Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
codingwithminecraft/1.Tammożeszrównieżpobraćkoddodat-
kowychzadań,jeśliutknieszlubchceszsprawdzićrozwiązania!
Znajdziesztamrównieżodnośnikidoplikówinstalacyjnych
(szczegółoweinstrukcjeinstalacjimożnaznaleźćwrozdzia-
le1).Jeślichceszanalizowaćinneprogramylubudostęp-
niaćswójkod,tomożesztozrobićzapośrednictwemhttps://
turtleappstore.com/,czylibezpłatnejwitrynydoskryptówCom-
puterCrafta(szczegółynastronie53,„turtleappstore.com”).
COJUŻWIESZ
Minecraftjestgrąkomputerową,wktórąmożnagraćnawiele
sposobów.Przyciągaonażnorodnytłumgraczy.Wtejksiążce
nauczymysię,jakbudowaćwięcejwkrótszymczasie,korzystając
zComputerCraftamodu,którypozwalaprogramowaćżółwie
wjęzykuLua.Uczącsię,jakprogramowaćprzyużyciuLuaiCC,
możnaautomatyzowaćwielezadań,którewinnymprzypadku
trzebarobićsamodzielnie,takichjakwydobywanie,uprawianie,
budowanieiwytwarzanie.
KorzystajączMinecraftaorazComputerCrafta,rozwiążemy
samodzielnieproblemy,aprzyokazjinabędziemypodstawowe
umiejętnościprogramistyczne.
Zaczynamy!
1Natejstroniedostępnesąoryginalnemateriałyautora,natomiastprogramywwersji
częściowospolszczonejmożnapobraćzwitrynyWNPWNpodadresemhttp://smartkids.
pwn.pl/material/kodowanie-z-minecraftem/.
Wprowadzenie
XXVII