Treść książki
Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
ROZDZIAŁ2
Zmienne,operatory
iwyrażenia
PoukończeniutegorozdziałuCzytelnikbędziepotrafł:
■Wyjaśnić,cotosąinstrukcje,identyfikatoryisłowakluczowe.
■Używaćzmiennychdoprzechowywaniainformacji.
■Posługiwaćsiępodstawowymitypamidanych.
■Używaćoperatorówarytmetycznych,takichjakznakplus(+)iminus(-).
■Dokonywaćinkrementacjiidekrementacjizmiennych.
■Deklarowaćniejawnietypowanezmiennelokalne.
W
gramowaniaMicrosoftVisualStudio2022możnazbudować/skompilowaćiuru-
rozdziale1,„WprowadzeniedojęzykaC#”pokazaliśmy
,jakwśrodowiskupro-
chomićprogramkonsolowyorazaplikacjęgraficzną.Wtymrozdzialeprzedstawię
elementyskładniisemantykęjęzykaMicrosoftVisualC#,wtyminstrukcje,słowa
kluczoweiidentyfikatory
.Omówionezostanąpodstawowetypydanychwbudowane
wjęzykC#(tzw.typyprymitywne)atakżecharakterystykiwartości,któremożna
przechowywaćprzeztetypy
.Pokażemytakże,jakdeklarowaćistosowaćzmienne
lokalnych(zmienneistniejącetylkowewnątrzokreślonejmetodylubinnejniewielkiej
sekcjikodu),zapoznamysięzoferowanymiprzezjęzykC#operatoramiarytmetyczny-
mi,dowiemysię,jakużywaćtychoperatorówdomanipulowaniawartościami,atakże
poznamysposobykontrolowaniawyrażeńzawierającychdwalubwięcejoperatorów.
Instrukcje
Instrukcjatopoleceniewykonująceokreślonedziałanie,takiejaknp.obliczeniepew-
nejwartościizapisanierezultatulubwyświetleniekomunikatudlaużytkownika.
Instrukcjemożnałączyćzesobą,tworzącmetody
.Więcejinformacjinatematmetod
przedstawięwrozdziale3,„Tworzeniemetodistosowaniezakresówzmiennych”,ale
naraziemożemytraktowaćmetodyjakonazwanesekwencjeinstrukcji.Przykładem
metodymożebyćmetodaMain,zktórązetknęliśmysięjużwpoprzednimrozdziale.
51