Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
4.Realizacjafilmuanimowanego.Productionstudiesaproblemgenderowy
45
wersjąprocesówwrealizacjachwysokobudżetowych.Wfilmieautor-
skimjednakbywająstrategie-zwłaszczazmierzającedozrealizowania
filmunarracyjnegodlaszerszejpubliczności-którezbliżająrealizacje
autorskiedokomercyjnych.
ZarównonapoczątkuXXwieku,jakiwspółcześnie,bezwzględuna
technikę(filmrysunkowy,kukiełkowy,3D),naetapiedevelopmentu
filmuanimowanegopowstajescenariuszorazprojektyplastycznepo-
staciidekoracji(sąoneprzeznaczonedoanimowania,anieBobrazki”/
ilustracje).Następniewykonywanyjeststoryboard(scenopisobrazko-
wy),projektującykażdeujęciefilmuwobrazie(postacie+dekoracje+
rekwizyty)idźwięku.Storyboardjestszkicowywrysunku,alekomplek-
sowy,jeślichodzioprecyzjękoncepcjiijestniezwykleważnąBmapą”,
projektemroboczymfilmu.Imwiększaekipa,tymmusionbyćpre-
cyzyjniejszy.Jużnatymetapiestoryboardjestumieszczanypoziomo
Bklatkapoklatce”wformiezapisukinematograficznego(naliniiczasu)
wprogramiedocyfrowegomontażuwczasierzeczywistym-powstaje
pierwszyetaptzw.animatiku(współcześniemaonjużformępipeline36,
realizowanejw3D,zawierającejnp.projektoświetlenia).Współcze-
śnie-wykorzystującmożliwości,jakiedajezaawansowanatechnologia
cyfrowa-naetapiedevelopmentuwykonujesięznaczniewięcejpracy
iczynnościprzygotowawczych,niżmiałotomiejscewtechnologiiana-
logowej.PrzyczymwiodącyjestsektorVisualEfects37,któryliczebnie
dominujeekipęrealizacyjną(nawetzespółanimatorów).Kolejnyjest
etapprodukcji.Rozpoczynasięonodlayoutu,czylidokładnegozapro-
jektowaniairozrysowaniaanimacjipostaciwramachkażdegoujęcia
przyzastosowaniuprojektówpostacilubichokonturowanychszkiców
(szczególniewwypadkukukiełeklub3D).Jednocześnienagrywasię
dialogidofilmu.Dialogipodkładasięsynchroniczniepodanimatik/
pipeline.NastępnieBrozdajesię”38animatoromujęciaanimacjipostaci
36PipelinejestrealizowanaprzezsektorVisualEfects,którydotądbyłkojarzony
tylkozetapempostprodukcjifilmu.
37PonieważsektorVisualEfectszaczynabyćsektoremdominującym,takżewsen-
siewysokościhonorariów,stajesięonterenemBmęskichgier”,podobniejakniegdyś
pionyreżyserskie.Obecnośćkobietosiągawtymsektorzeniewięcejniż30%(produ-
centki),przyczymmedianato7,4%.Por.:Invisibleinvisualefects:Understandingthe
prevalenceandexperiencesofwomeninthefeld,USCAnnenbergInclusionInitiative,
November2021,https://assets.uscannenberg.org/docs/aii-study-women-in-visual-ef-
fects-2021-11-04.pdf(dostęp:31.05.2023).
38Jesttoterminbranżowy,wpraktycerealizacyjnejBrozdajesięujęcia”poprzezich
elektronicznerozsyłanie.