Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
20|PSYCHECIAŁO(NIE)STABILNOŚĆ
wypaliływciąguostatniegoweekendu.Wynikiwskazująnaefektywnośćwogra-
niczaniupaleniawgrupieeksperymentalnej.Popółrocznejprzerwie39%bada-
nychniezapaliłoanijednegopapierosawciąguostatniegoweekendu,wgrupie
kontrolnej20%niepaliłowweekend.Dodatkowogrupaeksperymentalnamiała
niższywskaźnikrezygnacjizterapii(Girardiin.,2009).
Innebadanie,tymrazemdotycząceosóbuzależnionychodalkoholu,spraw-
dzałoefektywnośćterapiizwykorzystaniemwirtualnejrzeczywistości.Wpierw-
szejgrupiewykorzystywanoterapiępoznawczo-behawioralną,wdrugiej-wir-
tualnąrzeczywistość,natomiasttrzeciagrupa,obejmującaosobyzdrowe,była
grupąkontrolną.Wszyscybadanizgrupeksperymentalnychprzedprzystą-
pieniemdobadaniaprzeszlitygodniowądetoksykacjęwszpitalu.Wirtualna
rzeczywistośćzawierałatrzyróżnescenariusze:dorelaksacji,otoczeniezele-
mentamipodwyższającymigłódalkoholowyiawersyjnąsytuację.Scenariusz
relaksacyjnyzawierałpięćkrajobrazówdowyboruprzezpacjenta.Scenariusz
wysokiegoryzykazawierałstymulacjętrzechzmysłów:wzrokowego,słucho-
wegoiwęchowego.Dowyborubyłyróżnerodzajealkoholi,przekąsekimiejsc
kojarzonychzzażywaniemalkoholu.Scenariuszawersyjnypolegałnaobserwacji
osoby,którawymiotowała.Grupaosóbpoddanaśrodowiskuwirtualnemumiała
większąefektywnośćwzmniejszaniugłodualkoholowegoodgrupyuczestniczą
-
cejwprogramieterapiipoznawczo-behawioralnej.Wynikipotwierdzajązapisy
EEG,któreuległyzmianiepodwpływemleczenia(Leeiin.,2009).Ponadtowir-
tualnarzeczywistośćosiągatakżepozytywnerezultatywleczeniuuzależnienia
odnarkotyków(np.marihuany).Wykorzystującśrodowiskowirtualne,można
nasilaćlubredukowaćpotrzebęzażywaniatychśrodków(Bordnickiin.,2009,
za:Gulla,2015).
Wirtualnarzeczywistośćjakośrodek
oddziaływaniawschizofrenii
Treningumiejętnościspołecznychjestjednymzkorzystniejszychoddziały-
wańmającychnacelupoprawęfunkcjonowaniaosóbzdiagnoząschizofrenii.
Niemniejniskamotywacjatychosóbdoleczeniaczęstouniemożliwiakorzysta-
nieztejformypomocy.Uznano,żedobrąalternatywąmogąbyćgryplanszowe.
Podążająctymtokiemmyślenia,zauważono,żewirtualnarzeczywistośćmoże
okazaćsięrównieskuteczna.Zaplanowanobadaniemającenaceluporównanie
obuformpomocy.Dobadaniawłączono91osóbzdiagnoząschizofrenii.Oso-
bybadaneniemiałyproblemówzuzależnieniamiiinnymizaburzeniamizosi
IwgDSM-IV
.Sesjeodbywałysiędwarazywtygodniuprzezpięćtygodni.Pięć
sesjidotyczyłokompetencjikonwersacyjnych(przedstawieniesię,znalezienie