Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
10Opisprogramuiinstalacja
31
105030czasu
Naniejbędąwyświetlanewszystkieefektyiprzekształcenia,jakimpoddasz
swojeobiekty.Zlewejstronyznajdujesięobszar,naktórymbędąwyświetlane,
wpostaciosobnychwierszy,wszystkienarysowaneprzezCiebieobiekty.Wgórnej
częścijestumieszczonapodziałkaklatekwyświetlająca(copięć)numerykolejnych
klatekwidocznychponiżej.Tamteżbędąwyświetlanewpostaciramekefekty,które
zastosujeszdlaobiektów.
Rysunek10250czasu
Najwyżejpołożonymwierszemnaosiczasujestzawszewierszznazwąaktual-
niewyświetlanejsceny.WtymwierszumogąbyćumieszczaneAkcje.Akcjazostanie
wykonana,gdypodczasodtwarzaniafilmuwierszdotrzedoklatki,wktórejakcja
zostałaumieszczona.
105040Obszaranimacji
TotutajbędzieszumieszczałwszystkieobiektytworząceTwojąanimację.Roz-
miarobszaruanimacjimożnawkażdejchwilizmienić,chwytająckursoremmyszy
jedenzbiałychkwadratówwystępującychnakrawędziachobszaruiprzeciągającgo
winnemiejsce.Pamiętaj,żeobiektyumieszczonepozaobszaremanimacji(domyślnie
obszartenjestciemnoszary)niebędąpokazywanewanimacji.
Rysunek10260Ręcznazmianaobszaruanimacji