Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Lekcja3
Ruchyfigur(Król,Wieża,Goniec)
Napoczątkurozgrywkikażdyzgraczymadodyspozycji16bierek,czyli:dwie
Wieże,dwaSkoczki,dwaGońce,jednegoKróla,jednego
Hetmanaiosiempionków.
Każdazbierekporuszasięwinny,charakterystycznysposób.
Król
Królporuszasięojednopolewewszystkichkierunkach(wyjątektoroszada,
októrejpowiemywlekcjinr9).
Króljestnajważniejsząfigurąwszachach.
CelempartiiszachówjestpojmanieKrólaprzeciwnika.
WłasnegoKrólanależybronić,natomiastKrólaprzeciwnikaatakować.
Króljestjedynąfigurą,którejniemożnazbić.Pozostajenaszachownicy
dokońcarozgrywki.
Królniemożewejśćnapole,którejestatakowaneprzezbierkęprzeciwnika
(takżeKróla),niemożeteżbićbierki,którajestbroniona.