Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
gram.NazwijmynaszplikTwojeImię.py.Wtensposóbnakazujemy
komputerowi,abyzapisałplikjakoprogramonazwieTwojeImię.
py,aczęśćopyoznacza,żechodzioprogramwPythonie.
Gdyzapiszeszplikiuruchomiszgo,przekonaszsię,żeokno
powłokiPythonauruchamiaprogram,wyświetlającpytanieJak
masznaimię?.Wkolejnymwierszuwpiszswojeimięinaciśnij
enter.ProgramwyświetliHej,anastępniewpisaneprzezciebie
imię.Ponieważtojużwszystko,cotenprogrammarobić,program
zakończysię,atyponowniezobaczyszznakzgłoszenia,>>>,takijak
narysunku1.5.
Rysunek1.5.Komputerwie,jakmamnaimię!
Wyjaśnieniemłodszymuczniom,takimjakmójtrzyletnisynek,
żeprogrampytaużytkownikaoimię,sprawiaogromnąradość.Max
znaliterywswoimimieniu,więcwpisujenaklawiaturzem-a-xibardzo
sięcieszy,gdymumówię,żeprogramodpowiadamuHej,max.Zapytaj
swojegoucznialubuczennicę,czychcieliby,żebyprogrampowiedział
cośinnego.Maxpowiedział„Cześć”,więczmodyfikowałemtrzeci
wierszpoprzedniegoprogramu,abyzamiastHejmówiłCześć.
Apotemzmieniłemtrzeciwiersztakjakponiżej:
print("Cześć,",imię,imię,imię,imię,imię)
Maxbyłwniebowzięty,gdyprogramodpowiedziałmuCześć,
maxmaxmaxmaxmax.Poeksperymentujzdrugimitrzecimwierszem
programu,abykomputerzadawałinnepytaniaiwyświetlałinne
odpowiedzi.
PodstawyPythona:poznajswojeśrodowisko
7