Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
8.5
Podsumowanie.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.187
9Wspomaganiedecyzjiprzywykorzystaniuagentów
189
9.1
Preferencjeiużyteczność.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.189
9.1.1
Teoriapreferencji.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.189
9.1.2
Funkcjaużyteczności.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.192
9.2
Negocjacje.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.193
9.2.1
Wybraneprotokołyprowadzenianegocjacji.
.
.
.
.
.194
9.2.2
Rodzajeustępstwwnegocjacjachwielostronnych.
.
.195
9.2.3
Strategienegocjacyjne.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.196
9.2.4
Zastosowanienegocjacji.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.198
9.3
Głosowanie.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.198
9.3.1
Głosowaniewiększościowe.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.199
9.3.2
KryteriumCondorceta.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.199
9.3.3
Głosowaniekumulatywne.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.200
9.3.4
Głosowanieaprobujące.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.200
9.3.5
Głosowaniewiększościowezeliminacją.
.
.
.
.
.
.
.
.200
9.3.6
GłosowanieBordy.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.200
9.3.7
GłosowanieNansona.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.200
9.3.8
KryteriumSmitha.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.201
9.3.9
GłosowaniemetodąShulzego.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.201
9.3.10Zastosowania.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.202
9.4
Gryniekooperacyjne.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.202
9.4.1
Postaciegier.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.203
9.4.2
Gryprzeciwkonaturze.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.205
9.4.3
Grydwuosobowe.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.208
9.4.4
Graosumieniezerowej.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.210
9.4.5
Rozwiązaniegry.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.213
9.4.6
Zastosowania.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.215
9.5
Grykooperacyjne.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.215
9.5.1
Formowaniekoalicji.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.217
9.5.2
Przeszukiwaniegrafustrukturkoalicji.
.
.
.
.
.
.
.
.218
9.5.3
Wybranewłasnościgierkoalicyjnych.
.
.
.
.
.
.
.
.
.219
9.5.4
Rozdziałwartościwewnątrzwielkiejkoalicji.
.
.
.
.
.220
9.5.5
Rdzeń.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.221
9.5.6
Zastosowania.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.224
9.6
Programowaniezorientowanerynkowo.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.224
9.6.1
ModeldanychrynkowychM3.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.225
9.6.2
Złożonośćtowarówwyrażanychwofertachhandlu
wielotowarowego.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.227
9.6.3
Programowaniezorientowanerynkowozdodatkowy-
miograniczeniami.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.229
11