Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Spistreści
1Interakcjawwirtualnymśrodowisku
.
.10
5
5
1.1
Wprowadzenie.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
1.2
Nawigacja-podstawowepojęcia,problemyikierunkibadań.
.
1.3
SelekcjaiManipulacja-podstawowepojęcia,problemyikierunki
badań.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.12
1.4
Sterowaniesystemem.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.19
1.5
Wydajnośćtechnikinterakcji.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.20
1.6
Zakresmonografii.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.22
1.7
Wykazważniejszychoznaczeńiterminów.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.25
I
Wspomaganieinterfejsusprzętowego
31
2Wspomaganiesprzętowychinterfejsówśrodowiskwirtualnych
33
2.1
Zewnętrznekontrolery.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.35
2.1.1
Urządzeniaprofesjonalne.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.37
2.1.2
Popularnekontrolery.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.40
2.2
Zastosowaniegestówipózdłoniwśrodowiskachwirtualnych.
.42
2.3
Śledzeniegałekocznychwinterakcjiużytkownikazkomputerem
46
3
Systemyśledzeniagałekocznych
49
3.1
Taksonomieśledzeniagałekocznych.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.49
3.2
Metodaśledzeniagałekocznychopartaowektorcechobrazu.
.
.54
3.3
Testyiweryfikacjametody.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.65
3.4
Podsumowanie.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.69
4
Rozpoznawaniegestówdłoniwsystemachwizyjnych
73
4.1
Taksonomiametodrozpoznawaniapózdłoni.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.73
4.1.1
Ograniczonerozpoznawaniepózdłoni.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.77