Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Wstęp
nów,przedstawionoredakcjeorazustalono,jakzmieniałysiętakieich
cechy,jakcenainakład.
CzwartyrozdziałzatytułowanyTreściograchwideowinterneciesku-
piasięnainternetowychmediachograchwideo.Przedstawiaspecyfikę
dziennikarstwagrowegowsiecioraznajważniejszerodzajetychmediów,
czyliblogi,fanowskieziny,mniejszeiwiększeportale.Mediaaudialnere-
prezentująpodcasty,którechoćnieconiszowewporównaniuzfilmami
naYouTube,tociekawymzjawiskiem.Rozdziałzawieracharakterystykę
głównychpolskichportaliograchwideo,atakżeprzedstawiamniejsze
witrynyinternetowe.Szybkirozwójinternetuspowodowałpowstawanie
wieluamatorskichipółprofesjonalnychinicjatyw.Bardzowieleznichnie
przetrwałopróbyczasuizniknęłowodmętachglobalnejsieci.
OstatnirozdziałksiążkiMateriaływideozwiązanezgramicyfrowy-
miprzedstawianiezwykleistotnysegment,czylitreściwideotraktujące
ograch.ZaliczająsiędonichprzedewszystkimYouTubeiTwitch.Serwisy
tespowodowały,żeczęśćfanówgierwolioglądaćrozgrywkęwwykona-
niuinnejosoby(odległejnierazosetkikilometrów),niżsamodzielnieeks-
plorowaćwirtualneświaty.Scharakteryzowanoważnezjawiska,jakimi
filmylet’splayistreamynażywo.Rozdziałprzedstawiatakże,jakwygląda-
łaspecyfikaprogramówTVograchwideo,gdyżbyłotopierwszemiejsce,
gdziemożnabyłozobaczyćjenaekraniebezfizycznegoichposiadania.
Zdajęsobiesprawęzezłożonościwszystkichaspektówporuszonych
wniniejszejpublikacji,dlategonieaspirujeonadobyciatotalnymkom-
pendiumwiedzyopolskichmediachHgrowych”ikażdymichaspekcie.
Stanowijednakprzekrojowespojrzenienazjawiska,którewystępują
wtymsegmenciemediów.
Mamnadzieję,żeniniejszaksiążka,którajestzmodyfikowanąizaktu-
alizowanąwersjąrozprawydoktorskiejobronionejwstyczniu2021roku
naWydzialeDziennikarstwa,InformacjiiBibliologiiUniwersytetuWar-
szawskiego,przedstawiczytelnikom,jakkształtowałysiępolskiemedia
zajmującesiętematykągierwideo.Niejesttodługahistoria,trwanieco
ponad30lat.Jednakprzeztenczaswydarzyłosięnaprawdędużo,zwłasz-
czawkwestiinternetu,którynapoczątkulat90.byłdlawiększościludzi
abstrakcją,ajużkilkanaścielatpóźniejzawłaszczyłwieleobszarówżycia.
17