Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
1.Genezadesignthinking
DESIGNTHINKINGPROCES
5.PLANOWANIE
4.PROTOTYPOWANIE
3.TWORZENIE
2.DEFINIOWANIE
1.ODKRYWANIE
WDROŻENIA
ITESTOWANIE
ROZWIĄZANIA
WYZWANIA
Zaplanujwdrożenie
Prototypujszybko,aby
Wygenerujjaknajwięcej
Zdefiniujpunktwi-
Zdobądźkluczową
produktuominimalnej
doświadczyćreakcji
pomysłów
dzeniaużytkownika
wiedzęoużytkowniku.
koniecznejfunkcjonal-
użytkownika
iokreśljegorzeczywiste
Jegosytuacjiiproble-
ności
potrzeby
mach
Jakszybkowdrożyć
Comogłobystanowić
Jakmoglibyśmypomóc
Jakieoczekiwane
Dlakogoprojektujemy?
rozwiązanie?
rozwiązanie?
użytkownikowirozwią-
korzyści?
Wjakiejsytuacjisię
Jakieminimalne
Jakstworzyćizaprezen-
zaćproblem/otrzymać
Jakienajwiększe
znajduje?
elementyrozwiązania
towaćrozwiązanie?
korzyść?
bolączki?
dowdrożenia?
Copowiedząużytkow-
nicy?
.Grocholiński,Poradnikdesignthinkingczylijakwykorzystaćmyślenieprojek-
Źródło:opracowaniewłasnenapodstawieB.Michalska-Dominiak,P
Tab.1.Procesdesignthinking
towewbiznesie,Onepress,Gliwice2019,s.33.
21