Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
TableofContents
1.IntroductiontotheEdTechmarket.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
7
1.1.Introduction.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
10
12
13
14
7
1.2.Selectedresearchonthetopic.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
1.3.Aimofthebook.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
1.4.Researchproblems.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
1.5.Researchmethodsandtools.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
2.SupplyanddemandintheITlabourmarket.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.15
3.EducationinProgrammingandComputerStudies.
.
.
.
.
.
.
.
.
.21
3.1.FormalEducation.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
21
23
29
30
32
3.2.OnlinedegreesinComputerStudies.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
3.3.InformalEducation.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
3.4.Self-learning.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
3.5.Self-directedorganizedprograms.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
4.AnalysisofthemainEdTechprovidersinprogramming
education.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.39
4.1.Udacity.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
49
52
39
41
56
43
44
45
46
48
4.2.Coursera.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
4.3.Udemy.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
4.4.Pluralsight.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
4.5.Treehouse.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
4.6.Codeacademy.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
4.7.DataCamp.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
4.8.YouTube.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
4.9.Mobileapplications.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
4.10.Game-basedprogramminglearning.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
5.Teroleofindustrygiantsinonlinecertificationprograms.
.
.
.
.59
5.1.Google.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
59
63
5.2.Amazon.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.