Treść książki
Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
natematteoriigier,wktórychvonNeumannjestprzedstawia-
nykarykaturalniejakoarchetypowyzimnywojownik–takijak
doktorStrangelovezeznanegofilmu1.Mówisięwnich,żetylko
szalonystrategwojskowymógłbypomyślećozastosowaniuteorii
gierwprawdziwymżyciu,ponieważjedynieszalenieclubcyborg
mógłbypopełnićbłądprzyzałożeniu,żeżyciejestgrączysto
konfliktową.
VonNeumannbyłwszechstronnymgeniuszem.Tworzenie
teoriigierbyłodlaniegojedyniedodatkowymzajęciem.Prawdą
jest,żewczasiezimnejwojnybyłjastrzębiem(niegołębiem),
aledalekobyłomudoszalonegocyborga–stanowiłuosobienie
geniusza,którylubiłprzyjęciaizabawę.Takjaktyijawolał
kooperacjęodkonfliktu,alerozumiał,żedrogadoosiągnięcia
porozumienianiepoleganaudawaniu,żeludzieniemogącza-
semzyskaćpoprzezstwarzaniekłopotów.
Kooperacjaikonfliktsądwiemastronamitegosamegome-
daluiżadneznichniemożebyćwłaściwiezrozumianebez
uwzględnieniadrugiego.Rozważaniegryczystokonfliktowej,
jakorzeł-czy-reszka,niepoleganautrzymywaniu,żewszystkie
ludzkieinterakcjesąkonkurencyjne.Zdrugiejstronyniktnie
twierdzi,przyglądającsięczystokoordynacyjnejgrzesamocho-
dowej,żewszystkieludzkieinterakcjesąkooperacyjne.Wyod-
rębniasiępoprostudwaprzeciwstawneaspektyzachowańludz-
kich,abymócbadaćjeosobno.
Ujawnionepreferencje
Stawiającjednocześnieczołakooperacjiikonfliktowi,mu-
simylepiejopisaćmotywacjegraczy,niżmówiącpoprostu,że
lubiąwygrywaćalbonielubiąprzegrywać.Wtymceluekono-
miścistworzyliideęużyteczności.Pozwalaonakażdemugra-
czowiprzydzielićwartośćliczbowądlakażdegomożliwego
wynikugry.
1DrStrangelovelubjakprzestałemsięmartwićipokochałembombę,1964,reż.Stanley
Kubrick[przyp.tłum.].
16
Teoriagier