Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
16
WprowadzeniedoprogramowaniauniwersalnychaplikacjidlaplatformyWindows
1.WoknieSolutionExplorerkliknijpozycjęMainPage.xaml,couaktywnitryb
edycjiinterfejsuużytkownika(rys.1.4).
2.Głównąstronęaplikacjiuzupełnijoprzycisk,przeciągajączprzybornika
elementuonazwie
Button
naobszarilustrującyekranurządzenia(lewa
stronarysunku1.4).Jeślioknoprzybornikaniejestwidoczne,możeszje
uaktywnićzapomocąopcjiView/ToolBox.
3.ZmieńetykietęwstawionegoprzyciskunaHello,world!,comożnazrealizo-
waćdwojako:
a.KliknijkomponentButtonlewymprzyciskiemmyszy,anastępnie
wokniewłaściwości(menuView/PropertiesWindow)wpoluContent
wpiszHello,world!.
b.Kliknijprawymprzyciskiemmyszykontrolkę
Button
izmenupodręcz-
negowybierzopcjęEditText,anastępniezmieńzaznaczonyliterałna
Hello,world!.
Wartozauważyć,żezmianaetykietyprzyciskubędzieautomatycznieuwzględ-
nionawkodzieXAML(prawaczęśćoknazrysunku1.4).Ponadto,zmianaatrybutu
Contentznacznika
Button
wykonanawkodzieXAMLautomatycznieznajdzieswoje
odzwierciedleniewpodglądzieinterfejsuużytkownikaaplikacji.
Rysunek1.4.EdycjainterfejsuużytkownikawVisualStudio2015
VS2015umożliwiawizualnąinspekcjęprojektowanejstronynaurządzeniach
oróżnychekranach.Służydotegolistarozwijanaznajdującasiębezpośrednionad
prostokątemilustrującymekranurządzeniamobilnego.Zapomocątejlistymożna
szybkopodejrzećwygląddanejstronynaekranachoróżnychparametrach(rys.1.5).
Dodatkowoistniejemożliwośćzmianyorientacjiurządzenia.