Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
6
Interakcjawwirtualnymśrodowisku
Interakcjaczłowiek-komputerjestdyscyplinąnaukowąobejmu-
jącąprojektowanie,implementacjęiewaluacjęinteraktywnychsys-
temówkomputerowychtworzonychnapotrzebyludzi,zuwzględ-
nieniemwiększościzjawisktowarzyszącychprocesowiinterakcji.
PorazpierwszytegoterminuużyłStuart[288]w1980roku,chociażdzie-
dzinynaukibędąceprotoplastamiinterakcjiczłowiek-komputer,takiejaksystemy
operacyjne,ergonomia,inżynieriaprzemysłowaczypsychologia,sięgająswoimi
korzeniamiczasów,gdykomputerybyłydostępnetylkowniewieluośrodkach
badawczychnaświecie,lubnawetniebyłoichwogóle.
Współcześnieinterakcjaczłowiek-komputer,kompleksowoporuszaproblemy
współpracyludzizkomputerami,dlategoobejmujeswoimzakresemtakieobszary
jakinformatyka,psychologia,projektowanie,komunikacjaspołeczna,ergonomia
iwieleinnychdziedzinnauki.Zestronyinformatykikomunikacjaludzizkom-
puteramijestmożliwadziękiinterfejsomużytkownika,którewprzypadkuśrodo-
wiskwirtualnychmogąbyćbardzorozbudowane.
Interfejsużytkownikawinformatycemożnazdefiniowaćjakozbiór
urządzeńwejściaiwyjściapodłączonychdokomputerawrazzopro-
gramowaniemzajmującymsięobsługątychurządzeńzapewniają-
cychkomunikacjęużytkownikazkomputerem.
Interfejsużytkownikastanowitechnicznezapleczetechnikinterakcji,dziękiktó-
rymużytkownikmożezrealizowaćzadaniainterakcji,przyczymdefinicjapojęcia
technikiinterakcjijestnastępująca:
Technikainterakcjitoczynnośćlubakcjaużytkownikapozwalająca
zrealizowaćokreślonezadanieinterakcjiprzypomocydostępnegoin-
terfejsuużytkownika.
Jednymzkryteriówpodziałuwirtualnychśrodowiskjestrodzajsprzętustoso-
wanegowramachinterfejsuużytkownika.Możemyzatemwyróżnić:
-systemytypuoknonawirtualnyświat(ang.windowonvirtualworld)
-systemyzanurzeniowe(ang.immersive)
-systemrzeczywistościmieszanej(ang.mixedreality)
-systemzdalnejobecności(ang.telepresence)