Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
charakteruprzedmiotówmaterialnych.Gryplanszowewikingów(szczególniehnefa-
tafl)zaśnieocenionymprzykłademprzypodejmowaniutakichanaliz.Możemyod-
powiedziećwiarygodnienapytanie,jakwyglądałoUistnienie”tejformyrozrywkinie
tylkopraktyczne(samarozgrywka),alerównieżsymboliczne.Grytebowiemwspo-
minanewsagach,ukazywanenakamieniachrunicznych,aichUprzeżywaniesię”trwało
stulecia.Formyzaśpionów,plansziinnychelementówgierdodziśzaśzachwycająswo-
imkształtem.Obecnieudałosięrównieżzrekonstruowaćichzasadyisamimożemy
sprawdzić,czytegrywciążstanowiąatrakcyjnąformęspędzaniaczasu.
Celemartykułujestnietylkoanaliza,naprzykładziekrólewskiejgryhnefatafl,jak
wyglądałyformyrozrywekpośródwikingówiwśródspołecznościwregionachprzez
nichskolonizowanych,alerównieżodpowiedźnapytanie:jakidostępdoprzeszłejrze-
czywistościspołecznejisymbolikiwniejpanującejmawspółczesnaarcheologia(aszcze-
gólniejednazjejjednostektematycznycharcheologiarzeczy,rozumianawduchupo-
glądówB.Olsena,I.Hodderaiinnychwspółczesnychmetodologówarcheologii).
Abstract
ArcheologyofthingsViking’sboardgames
asasourceofknowledgeofformersocieties
Archaeologyofthings(includingalsosuchsubjectslike“boardgames”)belongsto
theso-calledNewempiricism(alreadyassociatedwithpost-postprocessualism),be-
causeisengagedintheextractionof“beingofthings”andthereforethecontentof
theexistenceofthingsintermsofrelationships,durationof“thingslife”,theirroleand
significanceinsociety.Itisnotonlytheregistrationandclassification,buttriestoshow
the“closenessofmanandthings”inthesenseofcoexistenceandinteraction,with
confirmingtheinanimatecharactersofmaterialobjectsinthesametime.Boardgames
oftheVikings(especiallyHnefatafl)areaninvaluableexampleforsuchanalyzes.Wecan
reliablyanswerthequestionofhowlooksthe“existence”ofthisformofentertain-
ment,notonlyinpracticalterms(gameplay),butalsosymbolic.Thesegameswere
mentionedinthesagas,shownonrunestonesandtheir“survival”lastedcenturies.
Formsofpawns,boardsandothergameselementsimpressus.Currentlyalsotheyman-
agedtobereconstructed,allwithrulesandwecanverifythatthesegamesstillarean
attractivewayofspendingtime.
Thetargetofthispresentationisnotonlyananalysisontheexampleoftheroyal
gameHnefatafl,thatlookedlikeformsofentertainmentamongtheVikingsandcom-
munitiesintheregionstheycolonized,butalsoanswerthequestion:howcloseisour
accesstopastsocialrealityandsymbolismincontemporaryarcheology(especiallyone
ofitsthematicunitsarcheologyofthings,understoodinpointofviewofBjornerOl-
sen,IanHodderandothercontemporaryarchaeologists).