Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
COZAWIERAPLIKZIP
PobranyplikZIPzawieratrzyfolderyorazprogramwjęzyku
Pythononazwieescape.py(patrzrys.7).Programtenstanowi
finalnąwersjęgryEscape,którapozwalaodrazurozpocząćgrę.
Folderimageszawierawszystkieobrazyzastosowanewgrzeoraz
innychprojektachomawianychwtejksiążce.Foldersoundszawiera
efektydźwiękowe.
Wfolderzelistingsznaleźćmożnawszystkieponumerowane
listingiomawianewtejksiążce.Wprzypadkunapotkaniaprob-
lemówzuruchomieniemkodumożnawypróbowaćnasząwersję
dostępnąwtymfolderze.Trzebanajpierwskopiowaćzfolderu
listings,anastępniewkleićdofolderuescape,wktórymznajduje
sięobecnieprogramescape.py.Jesttokonieczne,ponieważplikpro-
gramumusiznajdowaćsięwtymsamymfolderzecofolderyimages
orazsounds.
Rysunek7.ZawartośćplikuZIPzaprezentowanawsystemieWindows
URUCHAMIANIEGRY
WrazzjęzykiemPythonpobranyzostałprogramonazwieIDLE.
IDLEtozintegrowaneśrodowiskoprogramistyczne(Integrated
DevelopmentEnvironment),czylioprogramowanie,któremożna
wykorzystaćdopisaniaprogramówwjęzykuPython.EdytorIDLE
możeposłużyćdouruchamianianiektórychlistingówztejksiążki.
Jednakwwiększościomawianychprogramówwykorzystanoopro-
gramowaniePygameZeroidoichuruchomienianależyużyćwiersza
poleceń.AbyuruchomićgręEscapelubinnyprogramPygameZero,
należypostępowaćzgodniezponiższąinstrukcją.
12
Wprowadzenie