Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Wposłowiu,przedzaprezentowaniemprzykładówinnych
językówprogramowania,krótkoomówiono,jakużyćinstalatora
pakietówPythona(pip)dozainstalowaniamodułuPyGameoraz
przedstawionokrótkiprzykładdotyczącyPyGame.
WdodatkuAznajdzieszlistęsłówkluczowychPythona,
awdodatkuBlistęniektórychprzydatnychfunkcjiwbudowa-
nych(wdalszejczęściksiążkidowieszsię,czymsłowakluczowe
ifunkcje).DodatekCzawierainformacjedotyczącerozwiązywania
typowychproblemów.
STRONAPYTHONFORKIDS.COM
Jeślipodczasczytaniaokażesię,żepotrzebujeszpomocy,zajrzyj
nadedykowanąstrohttp://pythonforkids.com.Możeszstam-
tądpobraćplikiwszystkichprzykładówztejksiążkiorazlinkido
dalszychinformacji,wtymmiejsca,wktórychmożnapobraćkod
źródłowyużytywksiążce.
DOBREJZABAWY!
Podczaslekturytejksiążkipamiętaj,żeprogramowaniemożebyć
zabawą.Niemyślotymjakopracy.Pomyśloprogramowaniujako
osposobietworzeniazabawnychgierlubaplikacji,którymimożesz
dzielićsięzeznajomymilubinnymiosobami.
Naukaprogramowaniatowspaniałećwiczenieumysłowe,
arezultatymogąbyćbardzosatysfakcjonujące.Jednakprzede
wszystkimpamiętaj,żecokolwiekrobisz,tobawsiędobrze!
1.WSTĘP
5