Treść książki
Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
ZOSTAŃARCHITEKTEMOPROGRAMOWANIA
DZIAŁANIE2
MAPAEMPATII
Przeprowadzanieburzymózgówizapisywanieodpowiedzialności,myśliiuczućpo-
szczególnychinteresariuszy,abypomóczespołowirozwinąćwiększepoczucieempatii
zcelamiinteresariuszy.
Korzyści
•Odkryciepotrzebodbiorcówprzedopracowaniemopisuarchitektury.
•Pomocwdecyzji,jakieinformacjeuwzględnićlubwykluczyć.
•Utworzenieskaliosiągnięćdoocenyskutecznościopisuarchitektury.
Czastrwaniadziałania
10-30minut.
Uczestnicy
Architektoprogramowania,zespółprogramistów.
Małegrupy3-5osóblubćwiczenieindywidualne.
Przygotowanieimateriały
•Przedrozpoczęciemdziałaniawybierzmy,którzyinteresariusze,systemylubużyt-
kownicybędągłównymtematemdziałania.
•Papierdofipchartalubbiałatablica,markeryikarteczkisamoprzylepne.
•Todziałaniemożezostaćdostosowanedorozproszonychuczestnikówdziękiudo-
stępnieniuekranuluboprogramowaniadozdalnejwspółpracy.
Kroki
6
1Rysujemysiatkęnabiałejtablicylubpapierze.Oznaczamykażdykwadrant-wy-
konywanie,przygotowywanie,mówienieimyślenie.
2Wybieramyokreślonegointeresariuszaiwpisujemyjegonazwęwśrodku.
3Wybranyinteresariuszwykonujezadaniazwiązanezburząmózgów,przygotowuje
artefakty,mówioróżnychrzeczachimożemiećuczucia.
4Zapisujemykażdąideęnakarteczceiumieszczamyjąwodpowiednimkwadrancie.
5Przeglądamymapęempatiiipodkreślamyspostrzeżenia.