Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
SPISTREŚCI
Podziękowania
Wprowadzenie
Dlakogoprzeznaczonajesttaksiążka
Treśćksiążki
Jakkorzystaćztejksiążki
Zasobyinternetowe
Errataiaktualizacje
1.PierwszekrokiwScratchu
UruchamianieScratcha
PulpitScratcha:edytorwtrybieoffline
EdytorScratchaiduszki
Edytorrysunków
Działaniezblokamikodu
Dodawaniebloków
Usuwaniebloków
Uruchamianieprogramów
Pokazywanieinnymswoichprogramów
Uzyskiwaniepomocy
OknoSamouczki
PrzyciskZajrzyjdośrodka
Podsumowanie
2.Linietęczyw…przestrzeni
Szkicprojektu
A.Utwórztłozprzestrzenią
1.Wyczyśćiprzygotujscenę
B.Utwórztrzyodbijającesiękropki
2.Namalujkropkę
3.DodajkoddoduszkaKropka1
4.ZduplikujduszkaKropka1
C.Narysujlinietęczy
5.Dodajkoddladuszkarysującego
Gotowyprogram
TrybTurbo
Podsumowanie
Pytaniakontrolne
3.Wlabiryncie
Szkicprojektu