Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Tryboszukiwania:zatrzymajKosz
Podsumowanie
Pytaniakontrolne
5.UlepszonagraBrickBreaker
Szkicprojektu
A.Utwórzrakietkę,któraporuszasięwlewoiwprawo
1.UtwórzduszkaRakietka
B.Utwórzpiłkę,któraodbijasięodścian
2.UtwórzduszkaPiłkatenisowa
C.Spraw,abypiłkaodbiłasięodrakietki
3.DodajkododbiciadoduszkaPiłkatenisowa
D.Utwórzklonyklocków
4.DodajduszkaKlocek
5.KlonujduszkaKlocek
E.Spraw,abypiłkaodbijałasięodklocków
6.DodajkododbiciadoduszkaKlocek
F.Utwórzkomunikaty„Wygrywasz”oraz„Koniecgry”
7.ZmodyfikujkodduszkaPiłkatenisowa
8.UtwórzduszkaKoniecgry
9.UtwórzduszkaWygrywasz
Gotowyprogram
Wersja2.0:czasnadopracowanie
Narysujfajnetło
Dodajmuzykę
Spraw,abyrakietarozbłysłapouderzeniu
Dodajdoklockówanimowanepojawieniesięizniknięcie
Dodajefektdźwiękowydoznikaniaklocka
DodajefektdźwiękowydoduszkaPiłkatenisowa
Dodajśladzapiłkątenisową
DodajanimowanepojawieniesięduszkaKoniecgry
DodajanimowanepojawieniesięduszkaWygrywasz
Podsumowanie
Pytaniakontrolne
6.Łowcaasteroid...wkosmosie
Szkicprojektu
A.Utwórzstatekkosmiczny„napych”
1.UtwórzduszkaStatekkosmiczny
B.Spraw,abystatekkosmicznyzawracałprzykrawędzi
2.DodajkodzawracaniadoduszkaStatekkosmiczny
3.DodajkodlosowegopopchnięciadoduszkaStatekkosmiczny
C.Celujzapomocąmyszyistrzelajzapomocąspacji