Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
Oestetycegierwideo
21
technologicznąterminologię,leczwciążpowiązanegozokreślaniemawarii
bądźwypadków410
Usterkiprzerywającepłynnedziałanieprogramówluburządzeńwy-
dająsięwięcintrygującezpunktuwidzeniabadanianowychmediów.We-
długPeteraKrappauczulająnasonenaistotęrównowagipomiędzykon-
troląapomyłkąwinterakcjiczłowiekkomputer,gdyżobaelementy
niezbędnedlajejprzeprowadzenia42.Badaczzauważatakże,glitchprzy-
pominanamoniedoskonałościmaszyny,atokłócisięznobecpozytywi-
stycznąwiarąwspółczesnejkulturycyfrowejwtechnikęwprowadzającą
porządek”43.Świadomośćtakiejreakcjinanieprzewidywalne,aprzezto
niepożądanezachowaniesystemulubsprzętuotwieranowyobszarprak-
tykartystycznychzwróconymkuestetyzacjiskutkówawarii.TimBarker,
charakteryzującowąnestetykęusterki”,proponujerozróżnieniejejprze-
jawównadwieoddzielnegrupy:dziełapowstałedziękiingerencjitwórcy
czyeksperymentowaniudążącymdomanifestacjiusterkiorazpróbyzro-
zumieniaprocesuzaistnieniaglitchy,atakżetego,jakprzejawiająsięone
podczasnaszejinterakcjiztechnologią440
Pomyłkakomputerawprowadzaszumdokomunikacji,burzyiluzję
bezstratnejtransmisjiobrazuidźwięku,atakżeprzypominaomediaty-
zacjiprzekazu,wybijającnaszpoczuciaimmersjialbostanuzaangażo-
wania.Powszechnośćwykorzystaniaestetykiusterkioraztowarzyszącego
jejefektuhipermediacjikłócisięzjednoczesnymdynamicznymrozwojem
urządzeńmultimedialnych,zwiększaniemrozdzielczościekranów,ulep-
szaniemoprawyaudiowizualnejfilmówigierwideoorazprojektowaniem
intuicyjnych,przezroczystychinterfejsów.Teninteresującykontrasttraf-
nietłumaczyobserwacjaAndrzejaMarca:
Byćmożejednymznajważniejszychpowodów,dlaktórychglitchartwdośćkrótkim
czasiestałsiętakinteresującymzjawiskiemwsztucewspółczesnej,jestto,żezdaje
onsprawęzkondycjiwspółczesności.Niezwyklełatwogodzimysiędzisiajnautratę
jakości,któraprzestałabyćnadrzędnąwartościąwświecieszybkiej,natychmiastowej
transmisjidanych.Cowięcej,sztukausterkiuświadamianamrównież,żepostulowanie
rzeczywistościidealnej,pozbawionejzakłóceńjestmrzonką450
Glitchzatemzjednejstronymożnaodebraćjakotrudnedowytłuma-
czenia,samoistne,pozbawioneingerencjiużytkownikalubtwórcyzacho-
waniemaszynyzrywającepłynnośćjejdziałania,zdrugiejzaśpotraktować
gowcharakterzeświadomego,zaplanowanego,podpartegokrytycznym
41Tamże.
42P.Krapp,NoiseChannels.GlitchandErrorinDigitalCulture,Minneapolis2011,s.74.
43Tamże.
44T.Barker,dz.cyt.,s.43.
45A.Marzec,Glitchart-sztukaresztek,zakłóceńiwidm,nCzasKultury”2017,nr2,
s.171.